Top 5 des innovations qui vont bouleverser nos divertissements | Idées & débats

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Publié le 20 juillet 2019
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Innovations et technologiesLe Cinema dans tous ses états

Top 5 des innovations qui vont bouleverser nos divertissements | actualité geek

Divertissements du virtuel au réel : vers plus d’interactivité !

Du cinéma aux jeux vidéos, en passant par la réalité virtuelle et les escape games, les divertissements tentent aujourd’hui de proposer des expériences plus immersives. C’est l’un des rêves les plus fous de la littérature et du théâtre… qui devient réalité grâce à de nombreuses innovations, vers un divertissement plus interactif.

De la littérature au cinéma, le jeu de la Catharsis

Transmettre un patrimoine culturel, raconter une histoire, faire naître l’imagination, donner des leçons, transcrire une histoire vraie, distraire… Tels étaient les buts de la littérature qui se poursuivent aujourd’hui dans le Cinéma.

Ces fictions autrefois écrites, puis filmées n’avaient d’autre but que de faire vivre une fiction, des émotions, actions… par les mots et les images. Elles ne laissaient au spectateur que le choix de l’interprétation. La catharsis désigne dans l’art du divertissement un moyen de « purger son âme » (Aristote) de son ignorance et de ses émotions. Les divertissement a donc un rôle social, au delà du divertissement, celui de remplir notre âme.

Et si nous parvenions à vivre réellement les fictions, tels les joueurs d’un jeu vidéo ou les acteurs d’un escape game ? Est-il possible de dépasser les ambitions de la littérature et du théâtre pour se plonger dans la fiction ? 

Les innovations qui favorisent l’immersion, le futur du divertissement

Les divertissements tendent aujourd’hui à devenir plus réalistes et à produire plus d’interaction avec le public. Grâce à de nombreuses innovations sociales et technologiques, le public est sur le point de devenir acteur de la fiction, en se rapprochant d’un match de sport ou le dénouement ne serait pas encore décidé. L’enjeu de ces innovation est bien sûr de permettre au spectateur d’exprimer ses talents et ses choix en tant qu’individu. Les divertissements ne sont alors plus uniquement destinés à l’interprétation du public. Ils proposent clairement de devenir acteur de l’intrigue, en passant du réalisme au réel.

Déjà dans les jeux vidéo, les joueurs ont une liberté de mouvement. S’ils suivent un parcours déjà traçé d’un scénario, ils ont l’illusion d’un choix dans leur manière de jouer. De plus, de nombreux jeux (souvent appelés MMORPG) tendent à accumuler les mondes et des paysages pour faire disparaître les limites d’un scénario unique.

Top 5 des innovations qui vont bouleverser le divertissement dans les prochaines années.

Pour aller plus loin, voici un petit listing des inventions qui tentent de mieux vous faire plonger dans une réalité alternative…

  • Les films interactifs : En 2018, Netflix lance son premier film interactif, où les spectateurs peuvent faire des choix à la place du personnage. Le film devient alors interactif et le scénario n’est plus figé. Finalement, le scénariste octroie une partie de son pouvoir au public et lui donne le choix sur le déroulement de l’intrigue.
  • Les escape games, une nouvelles approche des salles obscures : dans les années 2000, un nouveau concept de chasse aux trésors est mis au goût du jour. L’objectif ? Vous plonger dans un scénario hyper sophistiqué en vous proposant de devenir l’acteur d’une histoire. Souvent, il est question de s’échapper d’une salle en relevant de nombreuses épreuves. Ici, rien n’est joué pour les participants qui ne sont pas certains de sortir à temps. Mais ce divertissement ne manque pas d’imagination et de créativité. Il existe déjà des versions d’escape games en plein air, aussi appelés “live escapes” et on peut penser que de nombreux concepts de jeux d’évasion feront leur apparition dans les prochaines années.
  • La réalité virtuelle et augmentée dans les jeux vidéos : Ces deux innovations très différentes vont mettre les joueurs en mouvement. D’un côté en utilisant un casque de VR, la vision du jeu virtuel est finalement projetée à 360°. De l’autre, des lunettes AR permettront d’introduire dans la réalité des éléments virtuels, comme le font déjà les jeux Pokemon Go et Harry Potter Go.
  • Le cinéma et la 3D, plus de réalisme et d’émotions : si certains pensent que c’est un gadget, les salles de cinéma s’équipent aujourd’hui de nombreux stratagèmes pour diffuser une meilleure image, reproduire de nombreuses sensations grâce à des sièges connectés ou une meilleure sonorité. Encore une fois, l’illusion du réel est améliorée.
  • L’Intelligence Artificielle : il s’agit clairement de l’innovation la plus prometteuse dans les divertissements. La puissance de ces programmes promet déjà de proposer des scénarios illimités, des discussions aléatoires, des personnages virtuels intelligents et indépendants, des paysages qui se transforment à l’infini, voire même des histoires sur mesure en fonction du spectateur. Bien sûr, l’IA aujourd’hui n’en est encore qu’à ces débuts et n’a pas encore délivré tous ces secrets.
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Transmettre un patrimoine culturel, raconter une histoire, faire naître l’imagination, donner des leçons, transcrire une histoire vraie, distraire… Tels étaient les buts de la littérature qui se poursuivent aujourd’hui dans le Cinéma.

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